[防禦:(+)]初始,每級提
[力量:(+)]初始,每級提
[暴擊:(+)]初始,每級提
[閃避:(+)]初始,每級提
[治療:(+)]初始,每級提
[命:(+)]初始,每級提
[目分配加點:]
葉澤肉疼掃加點面闆,匆匆滑過。無,際經進化後,體能普遍強悍。
《神都》會繼承玩現實樣貌體能,并此基礎延伸,算種初始加點。
際原民力量、敏捷、體質,基本都額加成,若覺者,這設定更逆。
遊戲論壇熱帖,到過個驚為初始面闆。憑借現實體能獲得加點,比級到現攢都!
反觀自己,各項初始值全,直到現也隻正常級所獲得數值。
再加置加點會費量貨币,置按點數扣費,個點就銅币!遊戲滿級級,每級個支配點,拉滿置需銅币,也就信用點。
考慮到自孱體質,又能确定副本對屬性求,隻能先刮痧攢點,等實戰再按需分配。
遊戲當然也永久提屬性丹藥菜品,過相關賦葉澤還未解鎖。況且這類具使用次數限,也就說隻肯時間、氪,拉滿屬性隻事。
葉澤歎氣,基礎面闆缺傷,但好選職業奶輔,隻技能操作度武器裝備彼此适配,也能夠達到及格線以。
再糾結,葉澤将視線落賦欄。
《神都》主賦,分别為種植、垂釣、采集、挖礦、烹饪、煉丹、鍛造、禦獸。每初始選兩項主營,經驗獲取能夠額提。
畢竟這些滿級級賦,如果都從零開始該如何牢而。
葉澤建号時考慮過很,權衡自優劣勢以及經營點,将寶貴主營鎖定烹饪煉丹。
而此刻,[滄瀾漁佑]加持,賦竟發變動!