拒絕攻略第摸摸喬禹精……
無誇獎祝餘。
系統喬禹同沉默。
系統超失落。
這麼好機會,宿主為麼把握?
運氣好話,掏個兩,就萬。
速度話,能掏,就萬。
總任務進度條現百分之——
目級系統,所以攻略模式隻兩種選擇。
以此類推,其系統比等級每級,就會種攻略玩法。
兩種玩法,首推其實‘刷好度’——
好處以随時查詢被攻略者當好值,根據好數值浮動方便揣測對方,投其所好,調戰略。
缺點也很顯。
若遇到像喬禹這類無常男主,很容易見第面時就判刑。
好度清零則算任務失敗。
祝餘選擇‘體觸碰’玩法比較保守,規定時間完成任務便成功。
超時才判任務失敗。
隻與‘刷好度’本質相同。
‘體觸碰’似勤能補拙,靠反複觸碰體這種又笨又麻煩方法點點積攢任務完成值。
實際,如果被攻略者拒絕被靠被觸碰,依舊等同刑。
隻等倒計時結束。
像藏課摸腳這類,需男主同,怕假裝摔男主懷裡,隻速夠也能完成任務,難度,獎勵點自然也。
包括任務,宿主完成兩個才獲得點獎勵。
而且這種簡單任務很,全完也隻能将進度拉到。
真正通關,還完成體觸碰程度更‘’任務才。
比如“唇齒相依”、“乳交融”以及最終任務“淺”。
如果被攻略者抗拒話根本無法完成。
所以本質還刷好度。
而真正解過後,發現喬禹個陰批。
就算宿主非常非常努力,積極任務,失敗幾率也于成。