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……
原,幾個跟呂風處于同片區域玩,皆被呂風兩隻骷髅兵戰鬥吸引。每個臉都挂着誇張驚詫之。
“…沒錯…?”
“啊,麼…能…?”
兩隻骷髅兵很被呂風解決,直到戰鬥結束,呂風發現自己竟然隻損失“”點命值,戰鬥奇順利。
撿起骷髅兵掉落個“骷髅臂骨”,呂風裡突然激動起來。
場簡單戰鬥竟然讓對戰術覺悟。
呂風“血戰”曾力、敏加點戰士,追求躲避、格擋,精準與速擊技巧。
然而,随着這次與兩隻骷髅兵戰鬥,呂風突然發現:原來力量還以通過其方式完美釋放。
而使用這種方式提就:強防禦!
強防禦就用擔擔受到傷害,攻擊時候便會無旁骛,這樣狀态配巅峰操作技巧,完全以将普通攻擊發揮到平常雙倍平。這點,剛才戰鬥已經得到證實!
及此處,呂風頻率蓦加許。雖然遊戲後期會很因素像這樣戰術發揮,過至以确定自己以後發展方向。
……
級級需經驗值增加兩倍。
呂風邊強勢劈砍着視線骷髅兵,邊朝着個被籠罩莊靠。
玩漸漸起來,過都還躲避骷髅兵追擊,還運氣比較好碰野兔之類級怪物,偶爾也能到頂着骷髅兵瘋狂回砍,隻形勢都容樂觀。
呂風沒打擾些骷髅兵進對艱苦戰鬥玩們,現第目标級,無謂事端。
倒讓呂風也碰隻野兔,催兔子撞到鐵闆,兩就被呂風斬于劍。
憐點經驗讓呂風對這些怪物再也難半絲興趣,真難象些玩發現這種野怪物後如獲至寶神……
靠莊方,骷髅兵分布顯密集許,呂風能力雖強卻最隻能同時應付兩隻骷髅兵,命藥劑耗費到隻剩瓶時,無奈之開始朝着相對偏僻腳處進發。
經驗值緩卻穩定漲着,就呂風即将級時候,腳處個簡陋營展現。
呂風欣萬分!放遠處兩隻骷髅兵,步朝着營方向。